Anggap saja kamu sedang membuat game yang perlu memainkan sebuah file suara mp3. Tapi file mp3 ini tidak berada lokal di perangkat pengguna, melainkan filenya ada di sebuah server. Lalu bagaimanakah caranya mengakses file tersebut dari Unity? Bisa kah kita memainkan file mp3 dari link yang menuju lokasi file tersebut di server?
Jawabnya, tentu bisa. Saya sendiri pernah mencobanya dan saya rekam di video di bawah ini:
Tapi perlu diingat, kita perlu memberi tahu user seberapa lama proses loading file dari url itu, supaya user tahu bahwa perangkatnya sedang mengunduh file mp3 yang akan diputar; karena kalau tidak begitu dikiranya game kita hang/crash padahal sedang menunggu file mp3 diunduh sempurna lalu diputar.
Kalau mau source codenya kamu bisa cari di blog saya yang satunya ini ya: https://thirteenov.ciihuy.com/how-to-play-an-mp3-audio-file-from-url-in-unity/